Ketagihan Judi. Kehidupan Di Seberang Monitor - Alternatif Atau Jalan Buntu?

Isi kandungan:

Ketagihan Judi. Kehidupan Di Seberang Monitor - Alternatif Atau Jalan Buntu?
Ketagihan Judi. Kehidupan Di Seberang Monitor - Alternatif Atau Jalan Buntu?

Video: Ketagihan Judi. Kehidupan Di Seberang Monitor - Alternatif Atau Jalan Buntu?

Video: Ketagihan Judi. Kehidupan Di Seberang Monitor - Alternatif Atau Jalan Buntu?
Video: Ketagihan Judi, Wanita Ini Gelapkan Dana Rp 13 Miliar 2024, November
Anonim
Image
Image

Ketagihan judi. Kehidupan di seberang monitor - alternatif atau jalan buntu?

Pagi Petit bermula dengan teruk seperti biasa. Betapa sukarnya bangun pada waktu pagi setelah duduk di komputer sepanjang malam. Pergi ke sekolah, di mana orang kelihatan lebih jahat daripada penjahat yang paling terkenal dalam permainan komputer. Petya tidak suka sekolah …

Dinding panel "Khrushchev" bergetar dari kebisingan di pangsapuri tiga puluh tujuh. Ini tidak mengejutkan sesiapa pun. Semua orang terbiasa dengan gaya hidup keluarga Petrov. Semuanya seperti biasa. Sumpah, ayah menjerit kepada ibu, ibu juga tidak terus berhutang. Jiran menghidupkan TV mereka dengan lebih kuat. Kehidupan biasa di bandar Rusia.

Di pusat skandal keluarga adalah Petya yang berusia tiga belas tahun. Walaupun ibunya memalsukan falsetto, sumpah kotor ayahnya dan menumbuk meja dengan penumbuknya, Petya menatap monitor komputernya dengan pandangan yang tenang dan tidak berkedip. Nampaknya dunia sekitarnya tidak ada untuk Petya. Yang ada hanyalah dia dan komputer. Dan Petya sendiri sekarang bukan Petya, tetapi pembebasan kerajaan elf.

Pintu bilik Petya terbuka sedikit: "Pergilah tidur, bodoh, kamu duduk di komputer sepanjang hari, kamu pemalas!" Sebagai tindak balas, diam. Pintu dihempas dengan kuat. Tidak lama lagi ibu bapa akan bosan dengan sumpah dan tidur. Dan anak mereka akan terus melihat monitor sehingga larut malam, tanpa berkelip.

Petya adalah pemain permainan. Setiap orang yang sudah biasa dengan psikologi sistem-vektor Yuri Burlan tahu bahawa Petya adalah jurutera suara. Dan perjumpaan malam di komputer pada bila-bila masa boleh digantikan oleh kemurungan teruk, ubat-ubatan, pemikiran bunuh diri. Tetapi perkara pertama yang pertama.

Hai Shizik

Pagi Petit bermula dengan teruk seperti biasa. Betapa sukarnya bangun pada waktu pagi setelah duduk di komputer sepanjang malam. Pergi ke sekolah, di mana orang kelihatan lebih jahat daripada penjahat yang paling terkenal dalam permainan komputer. Petya tidak suka sekolah. Pada prinsipnya, beberapa kanak-kanak menyayanginya. Tetapi Petya secara terbuka membenci sekolah. Dia tidak mempunyai kawan di sekolah.

Agak berlawanan. Tepat sebelum ambang sekolah, bola salji terbang ke wajahnya. Snow menutup matanya. Gelak tawa rakan sekelas terdengar di telinga. "Apa yang mereka tunggu saya, atau apa?" - Petya berfikir. "Helo, skizo!" - teriak salah seorang lelaki, semua orang ketawa lagi dan bergegas ke sekolah. Mendekati mejanya, yang terakhir berturut-turut, Petya tersandung dan jatuh, buku teks tersebar di lantai. Kelas tertawa terbahak-bahak. Sebenarnya, dia tidak tersandung. Itu adalah kereta kuda. Siapa, Petya tidak tahu, dan dia tidak berminat. Semua orang boleh, dan dengan senang hati akan melakukannya.

Setelah mengumpulkan buku teksnya dan duduk di mejanya, dia mula memikirkan mengapa dia sangat tidak disukai. Saya terlepas dari pemikiran saya dengan pertanyaan guru: "Petrov, adakah anda telah menyelesaikan masalah rumah anda?" Petya menggigil: "Dan apa, Marya Ivanovna?" "Mengapa anda selalu bertanya kepada saya? Adakah anda pekak? Atau adakah anda mempunyai pisang di telinga anda? " Ketawa yang kuat lagi memukul Petya di telinga. "Tuhan, ketawa ini akan membuat saya gila, ini bukan orang - ini adalah hyena" - menerjah pemikiran saya.

penerangan gambar
penerangan gambar

"Duduklah, Petrov!" Untuk sepanjang pelajaran, dia merenungkan sebab-sebab ketawa manusia. Mengapa, apabila yang satu itu lucu, yang lain mesti terluka? Perubahan telah tiba. Petya juga tidak menyukai perubahan. Sebiji bola kegilaan terbentang di luar pintu kelas. Teriakan, mendorong, ketawa, berlari-lari. Meninggalkan kelas, Petya pergi ke tingkap. Pelajar sekolah dilarang mengamuk di dekat tingkap. Dia memanfaatkannya, duduk di ambang tingkap dan menyaksikan salji salji.

Tetapi kali ini dia terganggu. Dalam perjalanan ke tingkap, Petya terperangkap oleh pukulan kuat ke kepala dengan beg bimbit. Dan sekali lagi tawa terkutuk ini. Berbalik, dia melihat orang yang sama yang melemparkan bola salji kepadanya pada waktu pagi. Dia mengumpulkan keberanian untuk menjawab pesalah, dan sudah siap melakukannya, ketika tiba-tiba loceng sekolah berbunyi. Tepat di telinga lelaki itu. Dia mencengkam telinganya dan duduk di lantai. Ia tidak dapat ditanggung.

Seluruh dunia nampaknya bersekongkol menentangnya. Air mata bergenang di pipiku. "Apa yang telah aku lakukan padamu?" - Petya menjerit. "Tenang, schizo, kami hanya bercanda," salah seorang dari mereka menjawab, dan seluruh syarikat sambil tersenyum, pergi ke kelas. Petya tidak masuk ke kelas. Dia mengemas barangnya dan berlari pulang. Di sana, di mana dia bukan skizo, tetapi komandan, pemanah dan peri terkenal. Dalam permainan komputer.

Kenapa saya?

Psikologi sistem-vektor Yuri Burlan berpendapat bahawa orang yang mempunyai vektor bunyi adalah istimewa. Seseorang yang mempunyai vektor yang kuat mempunyai potensi intelektual yang sangat besar. Dia berfikir secara abstrak. Sudah di zaman kanak-kanak, dia berminat dengan sebab-sebab penyebabnya. Mengapa dunia diatur dengan cara ini dan bukan sebaliknya? Apakah maksud fenomena ini atau itu. Kadang-kadang soalannya membingungkan orang dewasa.

Semua minat jurutera suara terletak di luar dunia ini - dia tidak berminat dengan apa yang harus dimakan, apa yang harus diminum, tempat tinggal, ke mana hendak pergi. Dia tertanya-tanya mengapa dia harus melakukan semua ini sama sekali. Jurutera suara adalah satu-satunya yang menganggap dunia fizikal sebagai khayalan dan dengan tulus tidak memahami "mengapa semua ini tersentak."

Telinga seorang jurutera bunyi bukan hanya telinga, tetapi sensor yang terlalu sensitif mampu menangkap makna yang tersembunyi di sebalik kata-kata. Suara yang kuat, sumpah benar-benar trauma dan menghalau dia ke dalam.

Gabungan kedua ciri ini - apabila dia tidak merasakan realiti dunia fizikal dan, lebih-lebih lagi, dunia ini terus menekan dengan cara yang paling tidak menyenangkan, secara harfiah menyentuh telinga - jurutera bunyi dapat menutup dirinya sepenuhnya dalam kekosongan kesedaran, "putuskan diri dari dunia." By the way, kaki autisme tumbuh dari sini.

Sepenuhnya dalam dirinya, dalam renungannya, jurutera suara tidak dapat merangkak dengan segera ketika mereka berpaling kepadanya. Kesedaran soundman terlalu hebat. Oleh kerana kelewatan itu, memerlukan sedikit masa untuk beralih dari "dunia di dalam" ke "dunia di luar". Kerana itu, ramai yang menganggap jurutera bunyi sebagai brek. Tidak menyedari apa pemikiran mendalam yang dapat berputar di kepala jurutera suara.

Walaupun orang seperti itu berusaha mencari bahasa yang sama dengan persekitarannya, dia mungkin tidak berjaya. Lagipun, bagi mereka pemikirannya mungkin kelihatan tidak masuk akal. Dan baginya, pemikiran mereka kosong tanpa makna, dan sikap jurutera suara ini kepada orang-orang di sekeliling mereka dibaca oleh mereka. Ini adalah sebab berlakunya pencerobohan terhadap anak-anak yang sihat di sekolah. Selalunya, jurutera suara di kelasnya adalah domba hitam, dan tidak difahami oleh rakan sebayanya.

Kesalahpahaman, dan kadang-kadang bahkan pencerobohan, di pihak orang di sekitarnya hanya mendorong jurutera suara di dalam dirinya.

penerangan gambar
penerangan gambar

Fon kepala adalah atribut utama pemilik vektor suara. Perlindungan daripada terkena organ yang paling sensitif. Dengan memakai fon kepala yang besar, mematikan dirinya dari dunia ini, jurutera suara benar-benar membebani dirinya dengan muzik yang berat - untuk mengurangkan kepekaan sensor yang menderita.

Selanjutnya, terdapat beberapa pilihan untuk pengembangan acara. Ahli suara jatuh ke dalam sekte, di mana, di bawah tabir mistisisme dan kata-kata yang indah, pendakwah menyembunyikan ideanya yang sakit. Ketagih dengan dadah. Mula menikmati perubahan keadaan otaknya, menjadikannya sebagai bukaan, pencerahan. Atau menjunam terus ke dunia maya. Dia berusaha mencari sekurang-kurangnya beberapa, yang paling tidak bermakna, yang ada pada dirinya. Ia tidak berjaya di dunia ini.

Jam yang dihabiskan dalam dunia permainan perlahan-lahan melepaskan jurutera suara dari kehidupan, hingga hilangnya rasa realiti. Orang menjadi gambar suka bermain. Watak. Orang-orang di sekitar bercakap seolah-olah dalam bahasa yang pelik dan tidak dapat difahami. Dia mula merasa benar-benar asing. Perasaan kesepian yang menindas adalah beban yang berat. Ia mula kelihatan seperti tidak ada jalan keluar. Dan setiap pagi jurutera suara bertemu dengan soalan yang sama: "Bagaimana untuk menghentikan kesakitan ini?"

Melarikan diri. Keluar tanpa menyimpan

Seperti yang dijelaskan oleh Yuri Burlan's System-Vector Psychology, pakar suara hanya 5% dari semua penduduk manusia. Dan pada asas keadaan buruk seseorang yang waras selalu ada satu kekurangan - kekurangan makna dalam hidup, keinginan tidak sedar yang tidak terpenuhi untuk mengenali sifat manusia.

Seseorang bukan sekumpulan aspirasi secara rawak, kita masing-masing membawa keinginan yang jelas (vektor), selalu disokong oleh sifat semula jadi untuk merealisasikannya. Segala sesuatu yang berlaku pada seseorang (perasaan, fikiran, reaksi) adalah corak yang secara langsung berkaitan dengan tahap pemenuhan dan mewujudkan keinginan yang diberikan oleh kita oleh alam. Sebanyak 8 vektor, 8 set keinginan, yang digabungkan dalam pelbagai variasi dalam diri seseorang, menentukan intipati dan keutamaannya.

Sebilangan orang dilahirkan untuk membajak ladang. Yang lain mahu mencipta teknologi. Masih ada yang hanya mahu membesarkan anak-anak dalam keluarga mereka. Dan jurutera bunyi adalah yang paling sukar. Dia dilahirkan untuk sesuatu yang lebih. Untuk memahami intipati dari semua yang berlaku. Akhirnya cari jawapannya.

Permainan komputer, bersama dengan dadah, mazhab, muzik berat, hanya untuk waktu yang singkat meringankan keperitan hidup yang tidak bermakna. Tetapi setiap hari kesakitan ini berulang-ulang kali. Kelegaan sebenar hanya berlaku apabila keinginan asas vektor suara dipenuhi - untuk memahami makna segala sesuatu yang berlaku, undang-undang di mana seseorang hidup dan berkembang.

Terdapat jalan keluar dari permainan. Jalan keluarnya bukan dengan rasa sakit dan tidak bermakna hidup separa sedar, bukan dengan dadah dan bunuh diri. Keluarlah dengan rasa senang mengenali diri sendiri dan dunia dan memahami erti setiap hari anda menjalani kehidupan.

Apabila makna muncul dalam hidup, semua permainan di dunia menjadi tidak menarik. Penyihir gambar apa yang dapat dibandingkan dengan seorang lelaki yang ideanya memberi inspirasi kepada banyak orang? Kemenangan apa yang lebih manis daripada kemenangan terhadap diri sendiri? Dan orang-orang di sekitar mereka menjadi sangat mudah difahami dan penting sehingga peri peri kelihatan membosankan dan rata.

Realiti baru dibuka pada ceramah dalam talian percuma setiap malam mengenai Psikologi Vektor Sistemik oleh Yuri Burlan.

Daftar di sini:

Disyorkan: