Virus Ada Di Kepala Anak Saya. Hati Yang Sejuk Dan Mata Yang Mati

Isi kandungan:

Virus Ada Di Kepala Anak Saya. Hati Yang Sejuk Dan Mata Yang Mati
Virus Ada Di Kepala Anak Saya. Hati Yang Sejuk Dan Mata Yang Mati

Video: Virus Ada Di Kepala Anak Saya. Hati Yang Sejuk Dan Mata Yang Mati

Video: Virus Ada Di Kepala Anak Saya. Hati Yang Sejuk Dan Mata Yang Mati
Video: EKSPERIMEN 24 JAM RENDAM KEPALA BABI + COCA COLA = MENGERIKAN! 2024, Mac
Anonim

Virus ada di kepala anak saya. Hati yang sejuk dan mata yang mati

Di hadapan kita adalah pemain permainan biasa - seorang anak muda yang luar biasa, dengan pantas menggeser jarinya ke papan kekunci. Fon kepala, pandangan kosong pada diri sendiri. Di dalam bilik itu hanya ada mayatnya …

Kepompong

- Berapa kali anda boleh katakan: adakah anda akan makan sama sekali ?! Saya belum makan sejak pagi! Anda tidak bersedia untuk menghadapi peperiksaan! Anda tidak berminat dengan apa-apa kecuali komputer ini! Anda tidak menolong di sekitar rumah, anda tidak membaca buku, anda tidak berjalan, anda menjauhkan diri dari gadis! Saya akan membuang keparat elektronik ini !!!

Suara ibu, menerobos suara pertempuran yang bergema di fon kepala, tiba-tiba muncul sebagai halangan yang mengganggu - dan kemenangan yang ditunggu-tunggu hanya berjarak satu batu: semua yang tinggal hanyalah berurusan dengan pengawal yang kalah, dan itu adalah semua! Inilah dia - tahap baru yang lama ditunggu-tunggu. Status baru yang menjanjikan peluang yang sangat hebat …

Gelombang permusuhan dan kerengsaan segera menutup kepala saya: tinggalkan saya akhirnya sahaja !!! Saya berasa buruk di SANA - dengan anda !!! Saya mahu hidup di SINI, adakah ia benar-benar tidak jelas ?! Saya tidak berminat dengan dunia menjijikkan anda, penuh dengan kemunafikan dan khayalan, dan juga kerisauan, pekerjaan, dan hiburan anda yang tidak masuk akal dan bodoh anda !!!

satu
satu

Tetapi semua kemarahan ini tetap ada di dalamnya. Tiada emosi. Tidak boleh dilalui … Namun, tidak perlu dengan cara itu, ada juga pilihan: semua negatif ini dapat dilemparkan ke wajah anda dengan mudah.

Saya rasa anda tidak perlu memperkenalkan siapa pun, semua orang sudah biasa. Di hadapan kita adalah jurutera suara pemain biasa - seorang lelaki muda yang luar biasa, dengan pantas menggeser jari ke papan kekunci. Fon kepala, pandangan kosong pada diri sendiri. Yang ada hanyalah mayatnya di bilik. Dia sendiri ada di sana, misalnya, dalam World of Warcraft dalam talian.

Tanpa tumpuan - permainan yang bersemangat dan bukannya renungan yang mendalam. Dan mengapa memikirkan sesuatu, cari sendiri, jika anda dapat melawan monster secara maya secara maya, menjadi sengsara, tetapi masih senang?

Adakah anda fikir perkara ini berlaku? Biar saya tidak setuju. Mari kita bincangkan sebab-sebab kehilangan minat dalam kehidupan nyata yang tidak pernah terjadi sebelumnya oleh sebahagian besar anak muda, satu trend yang menjadi kutukan zaman kita. Mari kita letakkan seperti ini: Saya tahu mengapa ini berlaku. Dan yang paling penting - apa yang perlu dilakukan!

Duli Yang Maha Mulia, maharaja dari semua psikik SOUND!

Mengenai hasil penyelidikan oleh pelbagai organisasi (Tohoku University (Jepun), The Youth Care Foundation (Sweden), dan lain-lain) mengenai kesan permainan komputer pada jiwa kanak-kanak:

  • - Ramai remaja kehilangan kesedaran dan bahkan mati dalam pertempuran maya selama berjam-jam.
  • - Pada bulan Ogos 2001, seorang lelaki muda Thailand meninggal dunia akibat tekanan yang teruk semasa bermain Counter-Strike dalam talian.
  • - Pada bulan Oktober 2002, seorang remaja Korea Selatan meninggal dunia di bilik komputer kerana keletihan dan keletihan.
  • - Pada musim gugur tahun 2005, seorang gadis mati kerana keletihan di China semasa permainan dalam talian yang panjang …

Sayangnya, senarai ini masih belum lengkap: menurut para pakar, kes seperti ini biasa untuk permainan komputer yang paling popular (World of Warcraft, GTA-4, Manhunt, Postal, Mortalcombat, Lineage, Condemned, ResidentEvil, Clive Barker's Jericho, dll.) … Remaja mengembangkan ketagihan terhadap permainan komputer, yang menyamakannya dengan dadah. Lebih-lebih lagi, di seluruh dunia setelah munculnya permainan dalam talian seperti itu, jumlah jenayah dan bunuh diri yang dilakukan berdasarkan ketagihan permainan dan kegagalan permainan telah meningkat secara mendadak.

Jadi apa alasan keletihan dan kejahatan yang dilakukan berdasarkan ini - hanya dalam permainan yang sangat menarik?

Saya tidak akan membosankan pembaca dengan penyampaian maklumat asas mengenai vektor bunyi dan pengaruhnya terhadap penampilan mental polimorfik seseorang. Walaupun begitu, saya tetap mengesyorkan agar anda membiasakan diri dengan asas konsep - tanpa ini, gambar di bawah ini akan kabur dan tidak dapat difahami.

Jadi, orang yang waras. Orang-orang yang selalu dan pada setiap masa menjadi penjana idea dan pencipta pelbagai teori. Secara ringkas, pemikir. Untuk ini, mereka secara semula jadi memiliki semua kualiti yang diperlukan: kemampuan untuk memusatkan perhatian dalam diri, kecerdasan abstrak.

2
2

Namun, pemberian belum bermaksud disediakan. Dan bukan hanya pengembangan kualiti semula jadi. Pelaksanaan mereka juga penting, yaitu, penerapannya yang cukup untuk kepentingan masyarakat.

Pada masa yang berlainan, sifat suara yang maju telah memberi manusia nabi baru, teolog, ahli falsafah, ahli fizik, pemuzik … Hari ini, tidak ada kemungkinan sebelumnya yang dapat memenuhi keperluan yang baik, kerana kita telah menempuh perjalanan yang panjang. Dalam keadaan baru, potensi suara yang tidak dapat mencari jalan keluar akan menyebabkan kemandulan intelektual.

Banyak buku yang dibaca, pendidikan muzik yang diseksa, megabait maklumat yang diperoleh dari Internet tidak akan berguna sama sekali. Ini menjadikan jurutera bunyi yang tidak direalisasikan bekerja dengan lemah lembut di menara gadingnya yang kosong.

Titik yang sangat penting: ketiadaan pemenuhan keinginan dan mercu tanda yang ditandai dengan jelas untuk pelaksanaan harta vektor adalah siksaan yang mengerikan bagi seseorang. Dan jurutera suara melarikan diri dari kehidupan ini, terjun ke dunia realiti maya. Remaja yang sihat secara tidak sedar berusaha melepaskan diri dari penderitaan, tanpa sedar, di suatu tempat yang jauh di dalam jiwa mereka, mereka pasti bahawa realiti alternatif itu tidak berbeza dengan kenyataan di sekitarnya. “Adakah dunia ini lebih nyata daripada itu? Kadang-kadang saya nampak bahawa dunia itu lebih nyata. Dan saya berasa lebih baik di dalamnya."

3
3

Ciri ini wujud dalam semua jurutera bunyi. Kami bercakap mengenai persepsi ilusi mengenai dunia fizikal yang sama sekali tidak dapat difahami oleh orang yang mempunyai vektor lain.

Semua orang seperti manusia: di sini saya bersama badan saya, tetapi dunia di sekeliling saya objektif dan nyata. Caranya. Diberikan. Hanya dalam vektor yang tepat, dunia di sekitarnya dapat dilihat melalui prisma penilaian yang sangat egosentrik. Jurutera suara secara tidak sedar melihat dunia sebagai unik, menjadikan kewujudannya bergantung pada sensasi dalamannya sendiri. Dan selalunya dunia dalam persepsinya sama sekali tidak seperti sebenarnya.

Persepsi yang baik terhadap dunia ini bahkan dapat dilihat dalam konsep teori - relativisme. Siapa lagi, jika bukan ahli falsafah-pemikir yang waras, boleh mempunyai pemikiran seperti itu! Seperti, realiti wujud jika ada seseorang yang merasakannya. Tidak ada orang yang merasakan - tidak ada kenyataan. Oleh itu, ia bersyarat dan hanya dapat dilihat oleh pemerhati. Dalam kata-kata Andy Tucker, watak The Trust That Burst, "ini dia, tetapi tidak!"

Ini adalah persepsi yang sangat ilusi: orang yang mempunyai vektor bunyi kadang-kadang melihat semuanya berbeza daripada yang lain. Kami tidak bercakap mengenai ilusi dalam erti kata biasa. Ini adalah, halusinasi semantik: kata-kata dan tindakan orang-orang, fenomena sosial dan politik yang dirasakan oleh pakar-pakar suara pada waktu yang sama sekali berbeza.

Sekarang fikirkan, jika bagi seorang jurutera suara dunia nyata adalah khayalan, maka bagaimana ia berbeza dengan yang maya? Ingat "Matrix"? Dalam! Ini kira-kira bagaimana dunia orang yang bayangkan. Cuma ini berlaku jauh di bawah sedar. Dan secara lahiriah, lelaki biasa.

Oleh itu, apabila fon kepala dikeluarkan dari gamer secara paksa dan terkoyak dari komputer, jurutera bunyi yang hilang dan tidak direalisasikan terpaksa terjun ke dalam rutin yang tidak ada harapan, membosankan dan membosankan ini berulang-ulang kali. Dia tidak memberinya sesuatu yang positif - hanya kekecewaan dan penderitaan mental baru.

empat
empat

Suara memerlukan pengisian berterusan - pemain permainan menariknya dari realiti maya, walaupun hanya sementara, tetapi masih mengisi kekosongan dan mengalami sekurang-kurangnya kelegaan. Dan apa yang dapat diberikan oleh dunia di sekitarnya? Sama sekali TIDAK ADA. Tidak ada yang berharga bagi vektor suara yang berorientasi dan bingung yang menderita putus asa, terus berusaha untuk mengetahui semua rahsia keberadaan.

Oleh itu, dia hidup seperti dia, tanpa memikirkan mengapa, sebenarnya, semuanya begitu janggal? Tidak merasakan sedikit pun keinginan untuk menyelami dirinya sendiri untuk mengenal pasti punca masalah. Dan dia berkemampuan atrofi untuk berkonsentrasi. Dia baru sahaja lupa bagaimana melakukannya.

Perlu disebutkan satu lagi aspek, mengerikan, tidak berasas, tetapi tetap wajar. Hidup dalam dua realiti pada masa yang sama, pemain permainan pada suatu ketika mungkin berhenti membezakan antara mereka. Hubungan fizikal dan mental dengan dunia luar hilang, batasan memahami apa yang berlaku terhapus.

Akibatnya, ada ketidakpedulian sepenuhnya terhadap segala bahan: dari tubuh seseorang hingga ke seluruh dunia. Lagipun, badan bagi mana-mana pakar suara hanyalah "penyesuai" antara I dan kenyataan di sekitarnya, kerana psikik bagi mereka adalah sesuatu yang benar-benar autonomi. Di sinilah sebab-sebab berlakunya kerosakan: pengsan lapar dan keletihan saraf setelah berjaga-jaga berjaga-jaga di depan komputer dalam keadaan koma maya …

Garis panduan tingkah laku moral dan etika semakin hilang - semua kategori ini, abstrak untuk vektor suara, yang mendasari hubungan antara orang, kehilangan makna. Sekiranya dunia dan orang-orang di sekitarnya tidak nyata, apakah jenis moral yang berkaitan dengan ini ?! Buat apa yang awak mahu!

Dan intinya bukanlah bahawa mereka "bermain-main". Ini juga merupakan akibat dari perasaan sifat dunia luar yang ilusi, tetapi pada tahap patologi yang ekstrem, disebabkan oleh keadaan vektor bunyi yang sangat buruk.

Bagaimana Breivik "dilahirkan"

Dalam keadaan kemurungan yang terpendam, pemilik vektor suara yang tidak seimbang dan tidak sesuai dengan kehidupan boleh memutuskan sekali dan untuk semua menghadapi dunia fizikal yang dibenci ini. Membunuh seseorang, seolah-olah dalam permainan - mereka yang mengganggu, mengganggu, tidak suka (tetapi anda tidak pernah tahu apa yang dapat menarik perhatian oleh rasionalisasi). Atau masuk ke dalam kekekalan melalui pintu belakang.

Dan semua ini berlaku tanpa ada tanda-tanda kegilaan dari luar. Ahli suara pada suatu ketika kehilangan perasaan terlibat dalam apa yang sedang dilakukannya.

Misalnya, Christian Lutheran, penanam sayur pengganas Norway berusia 32 tahun, Anders Breivik. Pada 22 Julai 2011, selama 1.5 jam, dia menembak 69 orang secara metodis dan berdarah dingin di sebuah kem remaja di pulau Utøya (8 lagi meninggal dalam letupan yang dilakukannya pada hari yang sama di pusat Oslo). Dia membunuh dan kemudian menyerah kepada polis yang tiba tepat pada waktunya dengan kata-kata "Saya sudah selesai!"

Dia mulai mempersiapkan aksinya pada tahun 2009, dan pada tahun 2002 dia mengurus kembali cita-cita chivalric abad pertengahan. Menurut keterangan jiran, dia seorang yang tenang, berkepala rata dan sopan. Hanya ditutup sedikit. Adakah anda tahu apa yang disebut Islamophobe dubur ini secara fanatik dalam manifestonya yang disiarkan pada malam sebelum serangan pengganas itu? Ke perang salib baru! Tidak lebih atau kurang.

Nasib baik, senario yang dijelaskan jarang terjadi, namun data penyelidikan yang disajikan pada awal bab ini menunjukkan arah aliran seperti itu.

Ngomong-ngomong, mana-mana pakar suara yang paling sesuai dan disesuaikan dalam masyarakat mempunyai perasaan tidak sedar akan relativiti realiti. Sebagai contoh, seorang saintis yang menerapkan kecerdasannya yang sangat maju dalam sains, dengan tenang, tanpa memikirkan akibatnya dan tidak menghubungkan tindakannya dengan fakta bahawa dia menimbulkan ancaman kepada berjuta-juta nyawa manusia, dapat bekerja dengan bersemangat dalam penciptaan senjata pemusnahan besar-besaran.

lima
lima

Dan dia sama sekali tidak tergerak oleh pertanyaan "mengapa"? Dia hanya tenggelam dalam karya yang sangat menarik. Dan jika berlaku, maka akan ada banyak alasan dan penjelasan. Untuk mempertahankan negara, misalnya (ya, pertahankan dengan bom hidrogen). Atau, kata mereka, dan saya tidak mahu menggunakannya, tetapi untuk takut! Tetapi anda tidak pernah tahu rasionalisasi yang sesuai. Ingat? Dunia disusun mengikut cara saya memahaminya!

Dan akhirnya, "daya tarikan" yang menjijikkan dari vektor suara seperti kesombongan dan rasa keterlaluan tentang keunikan seseorang. Ditambah dengan ketidakhadiran. Segala sesuatu yang pasti merumitkan penyesuaian profesional profesional dalam masyarakat.

Ini dia. Potretnya kini lengkap. Suka? Tetapi tidak ada jalan keluar - semua "kekayaan" ini sememangnya wujud dalam diri kita. Lebih tepat lagi, tidak begitu. Justru kekayaan, potensi besar dan sifat unik diletakkan. Tetapi bentuk apa yang akan mereka miliki, bentuk apa yang akan mereka ambil pada orang tertentu - ini sudah menjadi perhatian ibu bapa dan guru.

Mari kembali kepada anak-anak kita, yang mantap dalam realiti maya.

Sudah tentu, sangat menyedihkan dan menjengkelkan apabila melihat bagaimana gadis-gadis muda yang terus-menerus ingin menukar semua kegembiraan di dunia nyata dengan ersatz fiksyen. Apa yang harus disembunyikan, bagi seorang remaja, ini dengan sendirinya adalah jalan langsung ke maladapters sosial.

Tetapi yang paling penting, semua aktiviti permainan fanatik dan bersemangat ini pada dasarnya hanyalah permen karet segar. Gruel primitif. Dan inilah hidangan yang mereka gunakan untuk mengembalikan SUARA kuat mereka, menggegarkan asasnya! Bunyi yang sama, yang berpotensi diberikan semuanya! Dari pengetahuan mengenai misteri alam semula jadi dan hakikat manusia yang menakjubkan, hingga penemuan luar biasa dalam skala sejagat!

6
6

Anda harus mengakui bahawa melarikan diri dari kenyataan (walaupun dengan tiga kali penderitaan terkutuk) adalah kompromi yang sangat meragukan bagi seorang jurutera yang waras. Berpeluang untuk merasakan perasaan yang tidak dapat ditandingi dan memakan semua orang yang menyentuh pengetahuan mutlak, menukarnya dengan kepuasan yang sedikit daripada melewati tahap berikutnya dalam semacam "penembak". Dan hidup seperti ini sepanjang hidup saya. Biasa dan terbiar. Adakah ia berbaloi? Kita semua faham bahawa tidak. Yang tinggal hanyalah menjelaskan perkara ini kepada anak-anak. Tetapi bagaimana?!

Bagaimana anda mengatakan ada alternatif? Perwujudan suara yang benar-benar lengkap dan mendalam: memahami punca semua perkara yang berlaku, pemahaman yang sangat tersembunyi, sedikit dipelajari dan tidak dilaksanakan dalam aspek sains.

Anda juga boleh menolong remaja yang sudah menetap di alam maya. Tetapi ini pasti tidak akan dilakukan dengan menjerit atau meyakinkan tentang tujuan dan sia-sia tumbuh-tumbuhan di kaca yang kelihatan.

Dan sekarang, ibu bapa yang dikasihi oleh remaja priori yang cemerlang, saya beralih kepada aspek praktikal.

Dan dada baru dibuka

Saya akan katakan dengan segera: untuk cuba membalikkan keadaan jelek sekarang, anda perlu memahami dengan jelas apa itu Bunyi. Untuk merealisasikan semua hal yang tidak dapat difahami dari kedalaman dasar, keseluruhan skala potensi intelektualnya yang sangat besar.

Perkara utama di sini adalah mengembangkan anak dengan betul dengan vektor yang baik. Bagaimana membimbing mereka, membangkitkan keinginan untuk direalisasikan di dunia ini, dan tidak melarikan diri ke dunia lain? Hanya dengan terus meminta anak-anak yang waras lebih banyak, dan tidak sedikit perkembangannya, dengan menetapkan tugas yang lebih sukar setiap kali, kita dapat menumbuhkannya menjadi orang yang membuat impian mereka menjadi kenyataan.

7
7

Bagi generasi baru jurutera bunyi, semua buku yang kami baca pada zaman kanak-kanak, semua penjelmaan kreativiti tradisional sering kali tidak menarik. Apa muzik atau agama bagi mereka ?! Ini adalah percubaan tidak langsung manusia yang tidak masuk akal untuk bergabung dengan harmoni. Pada pendapat mereka, mereka telah lama kelelahan - jalan pengetahuan falsafah dan esoterik telah dilalui dan dilintasi berjuta-juta kali, mengubah abad lalu menjadi jalan raya yang terang dan beraspal.

Agama-agama muncul dalam dogma mereka, yang tidak memberikan jawapan yang dapat difahami untuk sebarang pertanyaan. Falsafah, layu pada abad kedua puluh. Bahkan sains tidak lagi dapat memberi orang wahyu asas - lihat, Hadiah Nobel telah lama diberikan hanya untuk pencapaian dalam pengembangan penemuan sebelumnya. Bukan secara mendalam, tetapi luas …

SUARA semasa memerlukan penaklukan puncak baru, kenaikan ke cakerawala pengetahuan yang belum ditemui sehingga saat itu. Beri keinsafan profesional muda dalam bentuk yang pekat! Mereka tidak lagi puas dengan kebenaran, dilemahkan dengan spekulasi.

Apa yang ditawarkan oleh latihan "Sistem psikologi vektor" dalam hal ini? Percaya atau tidak - bom! Yuri Burlan mengajak anda bukan hanya untuk mengangkat tudung dari rahsia psikis, tetapi untuk mengungkap dirinya yang tidak sedar! Sesuatu yang sangat tersembunyi dalam diri kita masing-masing dan menentukan semua tindakan dan tindakan kita. Bayangkan sejenak betapa besarnya lapisan dara, yang tidak disentuh oleh sesiapa sahaja dan tidak pernah benar-benar menyentuh, berkembang biak metafizik!

Apa motivasi untuk kreativiti - yang pernah digelar muse. Apa sebenarnya? Di manakah dia, sumber wawasan, mungkin, dalam ingatan kolektif generasi lalu? Apa yang tersembunyi di sebalik alasan tidak sedar yang menentukan keinginan kita? Apa yang ada di sebalik dorongan jiwa? Apa pengetahuan dunia intuitif dan deria berdasarkan?

Dan banyak, berjuta-juta soalan serupa, mungkin untuk pertama kalinya dalam sejarah, akhirnya akan mendapat jawapan yang komprehensif. Mengapa boleh berlaku? Kerana beberapa tugas ini harus diselesaikan oleh mereka, oleh orang-orang yang sangat baik yang kita akan bersama-sama mengekstrak dari dunia maya. Percayalah, mereka hanya akan menggeliat dengan gembira! Pilihannya adalah milik anda, ibu bapa yang dikasihi.

Disyorkan: